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Jogos digitais e realidade aumentada

“Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais e Realidade Aumentada para Escolas”.

Jogo de Realidade Virtual
Treino de RV

01

O Curso

Na semana de 22 a 27 de maio de 2023, os professores Ana Diegues, Hélder Alves e Telmo Diegues frequentaram um curso de formação de professores em Berlim, centrado no tema “Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais e Realidade Aumentada para Escolas”.

Neste curso foi possível entrar em contato com novas ferramentas digitais, fazer a abordagem aos jogos educativos e aprender formas de usar a realidade ou o mundo virtual que tenta replicar/simular a realidade por meio de dispositivos digitais, para uso em sala de aula.

Durante toda a semana, nos momentos livres, foi possível visitar a cidade de Berlim e conhecer alguns de seus pontos turísticos mais importantes.

​

OBJETIVOS DO PROJETO/APRENDIZAGENS PREVISTAS

Entender o que é aprendizagem baseada em jogos e como implementá-la com confiança em sala de aula;

Encontrar as melhores ferramentas e produtos para o uso de Realidade Aumentada na escola;

Descobrir estratégias para estimular a motivação e a criatividade dos alunos com jogos e Realidade Aumentada;

02

22 maio 2023

Apresentação dos participantes;

Apresentação dos conceitos/técnicas de jogos baseados na aprendizagem e realidade aumentada;

Exploração das possibilidades que um professor tem para aplicar essas técnicas em sala de aula;

Discussão das vantagens e desvantagens.

03

23 de maio 2023

oculos.PNG

Jogos de motivação para o grupo de trabalho;

Comparação entre Gamificação e GBL;

Apresentação dos melhores aplicativos web para quizzes, como Quizzes, Blooket & Socrative;

Apresentação do método Jigsaw.

Links úteis:

04

24 de maio 2023

Apresentação e utilização da ferramenta Google Earth, com a construção de uma breve biografia, na qual foram utilizadas as ferramentas de localização, viagem espaço-temporal e dimensionalidade;

Abordagem ao jogo Scratch e suas potencialidades.

Apresentação do jogo Minecraft como um aplicativo educacional e utilização da ferramenta, construindo um ambiente significativo, educacional e virtual, descobrindo os numerosos benefícios de aprender com tal programa;

Aprimorar as habilidades necessárias para escolher o melhor jogo para seus alunos.

Links úteis:

05

25 de maio 2023

Abordagem ao Google Interland;

Apresentação da aplicação Object Viewer* e sua utilização;

Início da exploração da plataforma GooseChase.

Links úteis:

*Para poder utilizar a aplicação “Object Viewer”, terá de instalá-la no seu telemóvel.

06

26 de maio 2023

Realização de um peddy-paper ou “caça ao tesouro”, organizado na plataforma GooseChase;

Abordagem ao Metaverse, compreendendo o conceito de realidade virtual e

sua exploração dentro de uma escola e exemplos concretos de vídeos em 360° com o

implementação de óculos de realidade virtual;

Avaliação do curso: resumo dos conhecimentos adquiridos, competências, feedback e discussão;

Entrega de certificados;

Links úteis:

07

Visita guiada à cidade, para todo o grupo de formandos e formador, num autocarro panorâmico, com a passagem pelos principais pontos turísticos de Berlim.

27 de maio 2023

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